As if I didn't have a large enough backlog already。 As if I didn't have a large enough backlog already。 。。。more
Eric Nagurney,
I’m a little annoyed by how often it forgoes critical analysis in favor of creator interviews, as I don’t think one is really a substitute for the other, but aside from that, this is a wonderful deep dive exploration into video game horror。
Alessandro Casaburo,
"From Ants to Zombies" è il viaggio di un appassionato nell'orrore nei videogiochi (e non videogiochi dell'orrore: l'elemento horror qui ha diverse forme e sfumature, e non tutte puntano a far saltare il videogiocatore sulla sedia)。 Per ognuno dei più di cento videogiochi presenti nella raccolta, l'autore fornisce una contestualizzazione sociale e tecnologica, sottolineando perché sia rimasto nella storia sia come impatto culturale, sia per come impiega l'elemento orrorifico, sia per gli escamot "From Ants to Zombies" è il viaggio di un appassionato nell'orrore nei videogiochi (e non videogiochi dell'orrore: l'elemento horror qui ha diverse forme e sfumature, e non tutte puntano a far saltare il videogiocatore sulla sedia)。 Per ognuno dei più di cento videogiochi presenti nella raccolta, l'autore fornisce una contestualizzazione sociale e tecnologica, sottolineando perché sia rimasto nella storia sia come impatto culturale, sia per come impiega l'elemento orrorifico, sia per gli escamotage tecnologici e relativi risultati quando console e PC non erano ancora così performanti come oggi。 La piacevolezza della lettura sta nel fatto che potrebbe essere benissimo un monologo di un appassionato in una serata davanti ad un boccale di birra, arricchito ogni tanto da interviste degli autori。 La classificazione è particolare, in quanto è una categorizzazione un po' arbitraria e, come specificato nell'introduzione, anche un po' flessibile (esempi: survival horror, profondità oceaniche, shooter su binari, ecc。)。 Non c'è niente di male in questa scelta, anzi, rende la lettura più interessante (sarebbe stato un po' noioso averli in ordine cronologico, ad esempio, dato che si sarebbe cominciato con una serie di giochi vetusti e meno interessanti per un lettore più giovane), ma è difficilmente perdonabile la scelta di aver lasciato fuori alcuni videogiochi come "Silent Hill 2", "Resident Evil 4", o "Parasite Eve" e tutta una serie di videogiochi ispirati al lore lovecraftiano come "Call of Cthulhu - Dark Corners of the Earth"。 Di "Silent Hill" e "Resident Evil" compaiono i capostipiti, ma i capitoli menzionati hanno avuto un impatto culturale quasi confrontabile: "Silent Hill " si può considerare il migliore della serie, in quanto ne ha perfezionato molti aspetti; "Resident Evil 4" ha rivoluzionato la serie, per quanto sia più action。 CoCDCotE non era un gioco perfetto, ma è stata forse una delle migliori trasposizioni dirette dei miti di Cthulhu。 Insomma, alcune di queste scelte sono molto opinabili, ed inficiano un po' il giudizio finale di un ottimo libro, che rimane validissimo。 。。。more
Paul Moynihan,
Book 6 of 2024 complete! This was an absolute mammoth of a read, Bitmap Books are the best publishers of video game books in the world and the sheer size and scope of their books is massive。 Their latest release FROM ANTS TO ZOMBIES chronicles the best horror video games of all time, many of which I've played and loved and many I had never heard of。 That's the great thing about these books though, and I look forward to checking out those titles in the future。 The presentation is as brilliant as Book 6 of 2024 complete! This was an absolute mammoth of a read, Bitmap Books are the best publishers of video game books in the world and the sheer size and scope of their books is massive。 Their latest release FROM ANTS TO ZOMBIES chronicles the best horror video games of all time, many of which I've played and loved and many I had never heard of。 That's the great thing about these books though, and I look forward to checking out those titles in the future。 The presentation is as brilliant as ever, with loads of nice screenshots from the games。 Highly recommended reading for fans of horror games! 。。。more
Justin,
I've been in love with horror in games, ever since a mummy lurched out in front of me from around a corner in Dungeon Master, and scared the crap out of my 8-year-old self。 It was great seeing games I grew up with, but also discovering intriguing, unfamiliar titles that I may never have heard of otherwise (Anatomy, Deadeus, etc。)。 Some of the inclusions struck me as a bit odd (Sewer Shark as horror? Really?), and a few omissions are downright criminal (leaving Lost in Vivo out of the "New Retro" I've been in love with horror in games, ever since a mummy lurched out in front of me from around a corner in Dungeon Master, and scared the crap out of my 8-year-old self。 It was great seeing games I grew up with, but also discovering intriguing, unfamiliar titles that I may never have heard of otherwise (Anatomy, Deadeus, etc。)。 Some of the inclusions struck me as a bit odd (Sewer Shark as horror? Really?), and a few omissions are downright criminal (leaving Lost in Vivo out of the "New Retro" section), but overall it's a nice slice of horror gaming history。 Whether you grew up with some of these, like me, and want a trip down memory lane, or you just want to get a feel for the games that laid the groundwork for modern horror, From Ants to Zombies is an excellent place to start。 。。。more
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